Este é um artigo "semi- genérico" que pode interessar alguns narradores em busca de mais aventura para suas crônicas. Apesar de se basear em sistemas pré-estabelecidos (Exalted), narradores criativos podem facilmente adaptar seu conteúdo para seus sistemas favoritos. O próprio artigo oferece algumas dicas de adaptação para outros sistemas.
A primeira questão: o que é uma façanha? Em Exalted, uma façanha não tem porque ser “o que os dublês fazem nos filmes”. Em jogo, uma façanha é uma forma evocativa de descrever a ação de um personagem, algo emocionante e dinâmico. Em se tratando de mecânica de jogo, executar ações fantásticas ou excitantes é incentivado aos jogadores, assim como realizar descrições mais vívidas do que “ataco com o machado”.
Confira o artigo na íntegra aqui.
.